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Java 鼠标事件
鼠标事件的事件源往往与容器相关,当鼠标进入容器、离开容器,或者在容器中单击鼠标、拖动鼠标时都会发...
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Java 对话框
对话框是为了人机对话过程提供交互模式的工具。应用程序通过对话框,或给用户提供信息,或从用户获得信...
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Java 断言
断言的概念
断言用于证明和测试程序的假设,比如“这里的值大于5”。
断言可以在运行时从代...
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Java 线程的挂起、恢复和终止
有时,线程的挂起是很有用的。例如,一个独立的线程可以用来显示当日的时间。如果用户不希望用时...
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Java 创建自己的异常子类
尽管Java的内置异常处理大多数常见错误,你也许希望建立你自己的异常类型来处理你所应用的特殊情况...
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Java 接口的使用
接口的一般使用
接口的使用与类的使用有些不同。在需要使用类的地方,会直接使用new关键字来构...
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Java 类与类之间的关系
类与类之间最常见的关系主要有三种:依赖(uses-a)、聚合(has-a)和继承(is-a)。
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Java static关键字与静态块
static修饰符能够与变量、方法一起使用,表示是“静态”的。
静态变量和静态方法能够通过类...
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Java 封装
封装这个词听起来好象是将什么东西包裹起来不要别人看见一样,就好象是把东西装进箱子里面,这样别人就...
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Java 父类与子类的初始化顺序
在Java编程语言中,对象的初始化是非常结构化的,这样做是为了保证安全。在前面的模块中,看...